Blend 3 Previewのマウスホイール設定
アートワークでマウスをホイールするとズーム倍率が変わってしまう。
[ホイール=アートワークを上下に移動]にしたかったのだけれどデフォルトがズームになってしまった><
イラレとか行き来するんだから倍率はCtrlキー併用時にさせたい。
[Tools]>[Options]>[Artboard]>[Mouse wheel]
プルダウン(コンボボックス?)から[Ctrl + mouse wheel]を選択する。
削除してもいいプロジェクトファイル
binとobjとpublic(発行した場合)は削除してもビルドすればまた作ってくれる。
けどPropertiesは削除するとコンパイル時に怒られるようになる。
System.Web.HttpUtility.UrlEncode
の参照なのだけれども、UsingでSystem.Webを設定してもインテリセンスに出てくれない。
そこでSystem.Webのversion2.0を参照設定で追加すると出てきてくれた!
匿名メソッド => ラムダ式
MyFunction f3 = delegate(int x) { return x * 3; };
MyFunction f4 = (int x) => { return x * 3; };
MyFunction f4 = (int x) => return x * 3;
MyFunction f4 = (int x) => x * 3;
MyFunction f4 = (x) => x * 3;
MyFunction f4 = x => x * 3;
Conditional( "DEBUG" )
[Conditional( "DEBUG" )]アトリビュートをメソッドの上に書いておくと、メソッドがリリースの時にコンパイルに含まれないよ。
けれどVisual Express EditionだとデフォルトでDEBUGディレクティブが有効になっているからConditionalに関係なく実行されてしまう。
だからプロジェクトのプロパティからDEBUGディレクティブを無効にするんだけれど、それは面倒だ><。
//#define DEBUG //#undef DEBUG using System.Diagnostics; using System.Windows; namespace WpfApplication1 { /// <summary> /// Window1.xaml の相互作用ロジック /// </summary> public partial class Window1 : Window { /// <summary> /// コンストラクタ /// </summary> public Window1() { InitializeComponent(); this.Loaded += new RoutedEventHandler(Window1_Loaded); } /// <summary> /// 初期化時に実行する /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> void Window1_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { NewMethod(); debugMethod( "test" ); } /// <summary> /// 単純なコンソール文を出力する /// </summary> private void NewMethod() { Debug.WriteLine( "call Window1_Loaded." ); textBlock1.Text += "call Window1_Loaded.\n"; } /// <summary> /// [Conditional( "DEBUG" )]確認用メソッド /// </summary> /// <param name="pram"></param> [Conditional( "DEBUG" )] void debugMethod(string pram) { Debug.WriteLine( "call debugMethod." ); textBlock1.Text += "call debugMethod => " + pram + "\n"; } } }